CURSO DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON C# .NET.

CURSO DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON C# .NET.

LÓPEZ TAKEYAS,BRUNO

23,80 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2016
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-2367-3
Páginas:
440
Encuadernación:
Rústica
Colección:
PDTE. COLECCION
23,80 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

1 Introducción al paradigma orientado a objetos ................. 1
2 Diseño e implementación de métodos en C# .................. 35
3 El lenguaje C# y diseño de formas .................................. 55
4 Clases y objetos ............................................................... 91
5 Herencia ...................................................................... ..131
6 Clases genéricas, composición y agregación ................ 203
7 Polimorfismo ...................................................................283
8 Excepciones, delegados y eventos ........................... ...305
9 Archivos (flujos) .............................................................371
Índice ........................................................................... ...427

En este libro, el autor expone los fundamentos de la programación orientada a objetos de sistemas, partiendo desde su conceptualización y diseño hasta su implementación; presentando los temas con un estilo de fácil lectura. Está dirigido a profesores y estudiantes de los cursos de Programación Orientada a Objetos (POO) y en general a profesionistas e interesados en la actualización del paradigma de diseño e implementación de sistemas computacionales. Características de cada capítulo: Introducción al tema referido, explicando los términos utilizados y sus principales características. Muestra la representación gráfica del modelo en el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Contiene ejemplos de la vida cotidiana, los cuales pueden ser modelados mediante el paradigma orientado a objetos. Explica paso a paso el análisis, el diseño orientado a objetos y la implementación de cada programa que ilustra el uso de objetos. Incluye una aplicación práctica, sencilla y completa en modo consola, utilizando el lenguaje de programación C# .NET. Cuenta con una aplicación práctica mediante un programa en modo gráfico que utiliza formas (formularios) en C# .NET. Proporciona un cuestionario y un crucigrama que se pueden resolver en línea. Contiene un conjunto de ejercicios que refuerzan lo aprendido durante la lectura, lo que puede ser empleado como estrategia de evaluación. Incluye material de apoyo, descargable de nuestra página web, en donde encontrará los programas completos para su ejecución y comprobación.

Artículos relacionados

  • EL ALGORITMO PATERNALISTA
    AGUDO DÍAZ,UJUÉ / G. LIBERAL,KARLOS
    En 1999, dos psicólogos idearon el experimento del gorila invisible. Grabaron a dos equipos de jóvenes mientras se pasaban un balón. Después pidieron a un grupo de personas que visionaran la grabación y que contaran los pases. Más de la mitad no se percató de que una persona disfrazada de gorila aparecía por un lado, caminaba hasta pararse en el centro, se daba unos golpes en e...
    Disponible en la librería

    15,00 €

  • MILLONARIO CON CHATGPT
    DAGGER, NEIL
    Te imaginas transformar tu vida financiera con la ayuda de la inteligencia artificial Millonario con ChatGPT de Neil Dagger te muestra cómo hacerlo posible. Este libro es una guía práctica para liberar el potencial de ChatGPT, una herramienta revolucionaria que ya ha alcanzado un millón de usuarios en solo cinco días. Desde automatizar tareas tediosas hasta crear nuevas fuentes...
    Disponible en la librería

    11,00 €

  • ALIMENTAR LA MÁQUINA
    CANT, CALLUM / MULDOON, JAMES / GRAHAM, MARK
    LA TECNOLOGÍA VISTA CON LOS OJOS DE LAS PERSONAS QUE LA PRODUCEN. «Arroja luz sobre los rincones más oscuros de esta "revolución" y expone su enorme costo humano. Qué libro tan importante». Stephen Fry «No tenía idea de la explotación humana y la codicia corporativa que impulsa el crecimiento de la IA. Gente que trabaja horas imposibles por salarios miserables, sólo para que po...
    Disponible en la librería

    22,00 €

  • SCRATCH 3 PROGRAMACION CREATIVA
    CLAUDIO PEÑA E
    Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3,...
    Disponible en la librería

    22,90 €

  • DISEÑO DE INTERFACES PARA LA WEB ACTUAL
    GOMEZ DELGADO, JAVIER
    Diseño de interfaces para la web actual aborda de manera exhaustiva desde los conceptos básicos de la jerarquía y el espaciado hasta el uso avanzado de herramientas como Figma para el prototipado, pasando por una profunda inmersión en CSS y la implementación de componentes multimedia y animación. Cada capítulo está diseñado para formar al lector en las habilidades necesarias pa...
    Disponible en la librería

    24,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y TU, LA
    TAMAMES, RAFAEL
    Apoyándose en casos reales, datos y testimonios de destacados científicos y empresarios del ecosistema mundial de la inteligencia artificial, el experto en transformación digital Rafael Tamames nos explica cómo esta tecnología está creando nuevas oportunidades laborales, ayudando a personalizar la educación y llevando la productividad empresarial a niveles insospechados. Y para...
    Disponible en la librería

    20,00 €