MANUAL DE FLASH CS5

MANUAL DE FLASH CS5

MEDIAACTIVE

25,20 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2010
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-1700-9
Páginas:
288
Encuadernación:
Rústica
Colección:
INFORMATICA
25,20 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

La nueva interfaz del programa
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Lecci¢n 1. La interfaz del nuevo Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Lecci¢n 2. Manipular paneles y paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Lecci¢n 3. Personalizar el  rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Lecci¢n 4. Preferencias y atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Lecci¢n 5. La L¡nea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Lecci¢n 6. Adobe Bridge: el explorador de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Pel¡culas y plantillas
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Lecci¢n 7. Formato vectorial y formato de mapa de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Lecci¢n 8. Propiedades de las pel¡culas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Lecci¢n 9. Visualizar varios archivos simult neamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Lecci¢n 10. Guardar documentos en Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Lecci¢n 11. Plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Herramientas de dibujo
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Lecci¢n 12. El panel Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Lecci¢n 13. El relleno de una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Lecci¢n 14. Ubicaci¢n y solapamiento de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
334
Lecci¢n 15. L¡neas y trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Lecci¢n 16. Rect ngulos y ¢valos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Lecci¢n 17. Rect ngulo simple y ¢valo simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Lecci¢n 18. Pol¡gonos y estrellas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Lecci¢n 19. L piz y Pincel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Lecci¢n 20. Rectas y curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Edici¢n de im genes
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Lecci¢n 21. Importar mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Lecci¢n 22. Conversi¢n de im genes en formas de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Lecci¢n 23. Suavizar y optimizar gr !cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Lecci¢n 24. Importar archivos de Photoshop Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Lecci¢n 25. Importar archivos de Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Los textos est ticos en Flash
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Lecci¢n 26. Atributos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Lecci¢n 27. Bloques de texto: dimensiones y orientaci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Lecci¢n 28. Espaciado entre caracteres y atributos de p rrafo . . . . . . . . . . . . . . . 110
Lecci¢n 29. Revisi¢n ortogr !ca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Lecci¢n 30. Contornos de texto y fuentes de dispositivo . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
El color en Flash
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Lecci¢n 31. Borrar trazos y rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Lecci¢n 32. Los trazos y el Bote de tinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Lecci¢n 33. Los rellenos y el Cubo de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Lecci¢n 34. Los colores personalizados y la paleta Color . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Lecci¢n 35. Degradados y color vinculado a mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Lecci¢n 36. Las paletas y las muestras de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Lecci¢n 37. Transformaci¢n de rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Trabajar con objetos
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Lecci¢n 38. Seleccionar y agrupar formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Lecci¢n 39. Desagrupar y separar . . . . . . . . . . . . . . . .

La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.


En este manual dedicado a Flash CS5, uno de los programas más utilizados en el ámbito del diseño gráfico animado, se estudiarán en profundidad muchas de sus utilidades. Flash es uno de los programas de la suite de Adobe y es actualmente el programa de animación vectorial más popular. Flash utiliza gráficos vectoriales, código de programa, flujo de vídeo y audio para crear animaciones totalmente profesionales. Desde su primera aparición en el mercado en el año 1996, su interfaz y herramientas han ido mejorando hasta hacer posible que la organización y modificación de todos los elementos del producto sea ágil y fluida y los resultados sean cuidados y competentes. La versión CS5 de Flash ha incorporado varias novedades que contin·an mejorando el programa.





Entre las principales novedades de InDesign CS5, destacan la interacción entre InDesign y otros programas de la suite Adobe. Cada vez resulta más sencillo trabajar con los distintos programas de la suite, como Photoshop o Dreamweaver, para la creación de un ·nico documento. Suele ser habitual que las creaciones de Flash puedan publicarse en páginas web y por tanto la interacción con Dreamweaver es altamente ·til. Por otro lado, los nuevos muelles para la herramienta Hueso, y las recomendaciones de ActionScript le ayudarán a crear asombrosos proyectos con mayor facilidad.


Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los apartados de este volumen será capaz de manejarse con Flash CS5 y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre animaciones y películas, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

Artículos relacionados

  • EL ALGORITMO PATERNALISTA
    AGUDO DÍAZ,UJUÉ / G. LIBERAL,KARLOS
    En 1999, dos psicólogos idearon el experimento del gorila invisible. Grabaron a dos equipos de jóvenes mientras se pasaban un balón. Después pidieron a un grupo de personas que visionaran la grabación y que contaran los pases. Más de la mitad no se percató de que una persona disfrazada de gorila aparecía por un lado, caminaba hasta pararse en el centro, se daba unos golpes en e...
    Disponible en la librería

    15,00 €

  • MILLONARIO CON CHATGPT
    DAGGER, NEIL
    Te imaginas transformar tu vida financiera con la ayuda de la inteligencia artificial Millonario con ChatGPT de Neil Dagger te muestra cómo hacerlo posible. Este libro es una guía práctica para liberar el potencial de ChatGPT, una herramienta revolucionaria que ya ha alcanzado un millón de usuarios en solo cinco días. Desde automatizar tareas tediosas hasta crear nuevas fuentes...
    Disponible en la librería

    11,00 €

  • ALIMENTAR LA MÁQUINA
    CANT, CALLUM / MULDOON, JAMES / GRAHAM, MARK
    LA TECNOLOGÍA VISTA CON LOS OJOS DE LAS PERSONAS QUE LA PRODUCEN. «Arroja luz sobre los rincones más oscuros de esta "revolución" y expone su enorme costo humano. Qué libro tan importante». Stephen Fry «No tenía idea de la explotación humana y la codicia corporativa que impulsa el crecimiento de la IA. Gente que trabaja horas imposibles por salarios miserables, sólo para que po...
    Disponible en la librería

    22,00 €

  • SCRATCH 3 PROGRAMACION CREATIVA
    CLAUDIO PEÑA E
    Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3,...
    Disponible en la librería

    22,90 €

  • DISEÑO DE INTERFACES PARA LA WEB ACTUAL
    GOMEZ DELGADO, JAVIER
    Diseño de interfaces para la web actual aborda de manera exhaustiva desde los conceptos básicos de la jerarquía y el espaciado hasta el uso avanzado de herramientas como Figma para el prototipado, pasando por una profunda inmersión en CSS y la implementación de componentes multimedia y animación. Cada capítulo está diseñado para formar al lector en las habilidades necesarias pa...
    Disponible en la librería

    24,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y TU, LA
    TAMAMES, RAFAEL
    Apoyándose en casos reales, datos y testimonios de destacados científicos y empresarios del ecosistema mundial de la inteligencia artificial, el experto en transformación digital Rafael Tamames nos explica cómo esta tecnología está creando nuevas oportunidades laborales, ayudando a personalizar la educación y llevando la productividad empresarial a niveles insospechados. Y para...
    Disponible en la librería

    20,00 €

Otros libros del autor

  • EL GRAN LIBRO DE EXCEL 2016
    MEDIAACTIVE
    El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de la Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación...
    Disponible 24/48 horas

    29,90 €

  • SISTEMA OPERATIVO INTERNET INTRANET Y CORREO ELECTRONICO
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Sistema operativo, búsqueda de la información: Internet/intranet y correo electrónico', del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Acti...
    Consultar disponibilidad

    12,95 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS TRATAMIENTO TEXTOS
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos',del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gestión administrativa (R...
    Consultar disponibilidad

    18,90 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS DE HOJAS CALCULO
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas de hojas de cálculo', del módulo 'Ofimática' de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gestión administrativa (Real D...
    Consultar disponibilidad

    18,90 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS BASES DE DATOS RELACIONALES
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas de bases de datos relacionales' del módulo 'Ofimática' de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gestión administrativ...
    Consultar disponibilidad

    16,80 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS PRESENTACIONES GRAFICAS
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información', del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gesti...
    Consultar disponibilidad

    12,80 €